أحجار الشطرنج
الحصان
المستوى مبتدىء
تعليق عن الحصان في الشطرنج
الرئيسية
/
الحصان في الشطرنج
تأمل الصور التالية ، وقيّم وضع الحصان في كل منها :
-
الحصان صاحب حركة بحرف L ، أذا وجد لوحده مع الملك فهو غير قادر على انهاء اللعبة.
-
الظريف فيه أنه يستطيع القفز فوق الجنود ، والاندفاع الى ساحة المناوشات.
-
مدى حركته قصير ، فهو ذو طيف حركة محدود ، هو نجم تكتيك الشوكة.
-
يقتل من يتوضع في المربع الذي سيستقر فيه ، وهو قادر على تهديد 8 مربعات إن تموضع
في أحد المربعات الاستراتيجية في المنتصف.
-
يقفز من مربع ذو لون ما ، الى مربع ذو لون مختلف ، فيكون على مربع أبيض ويقفز
ليستقر على مربع أسود ، والعكس صحيح.
-
يحب التموضع في المربعات الاستراتيجية ، ولا يهرب الاّ إن تم تهديده بجندي ، فهو
يأنف الموت على يد جندي.
- دون ذلك فهو مقاتل شرس ، وقادر على مناوشة القطع الأخرى والمناورة بحرّية متفاخراً بقدرته على القفز.
- لاحظ أنه غير قادر على تهديد المربعات المجاورة له مباشرةً ، فهو أشبه بفارس على ظهر حصان-كما في القرون الوسطى- يرمي الخصم بسلسة طويلة في رأسها كتلة حديدية ، وهذه السلسة غير فعّالة لمن هم في جواره مباشرةً.
- قوته الحقيقية وتميزه نابع من قدرته على القفز فوق باقي أحجار الشطرنج ، الصديق منها والمعادي ، على حدٍ سواء.
- قاعدة حركته على شكل حرف L قد تقيّد الدماغ أكثر من مساعدته ! فبض الناس لاتفكر بحركة الحصان على شكل حرف L بل على العكس ، يقوم الدماغ بحساب المربعات المهددة بالحصان تلقائياً وبشكل مصوّر.
- يمكن تقديم قاعدة حركة الحصان بشكل لغوي مختلف فنقول :" يحق للحصان أن يتحرك الى أحد أقرب المربعات من المربع الذي يقف عليه ، بشطر ألاّ يكون على نفس السطر أو نفس العمود أو نفس القطر". وهذا تعقيد لغوي للبعض وللبعض تبسيط للحركة.
-
ملاحظة على الهامش:
جولة الحصان : هو وضع الحصان وحيد على رقعة الشطرنج ، وجعلة يزور كل المربعات بشرط
الا يزور المربع الواحد أكثر من مرة. والظريف أن هناك بشراً قادرين على تنفيذ هذه
الجولة ذهنياً وبنسبة 100%.
تأمل الصور التالية ، وقيّم وضع الحصان في كل منها :
يحب التموضع في المربعات الاستراتيجية ، ولا يهرب الاّ إن تم تهديده بجندي ، فهو
يأنف الموت على يد جندي.


